The game you art

The Game You Art (2014)

Jeu réalisé en 48h à 2 lors de la Global Game Jam 2014 à Marseille. Jeu Unity, type: puzzle/platformer.
Game design, level design, sound design, graphisme, développement Unity.

Growing Leo

Growing Leo (2013)

Jeu Flash réalisé en 48h lors de la Global Game Jam 2013 à Marseille.
Game design, level design, graphisme, sound design.

Global Game Jam 2011 Paris : GameXtinction (jeu réalisé in 48h)

Global Game Jam 2011 à Isart Digital, Paris, FRANCE.

Le compte Tweeter officiel de la Global Game Jam à Paris

La page officielle du global Game Jam à Paris

Voilà c’était ma première participation au Global Game Jam

En résumé : des gens sympathiques, une bonne organisation, de bons jeux et en somme une bonne expérience pour tous.

Nous avons travaillé en équipe pour réaliser un prototype de jeu avec le thème imposé :  Extinction, voici le jeu : GameXtinction

Nous avons atteint un achievement : Break the 4th wall, Casser le 4ème mur.

Description :

GameXtinction est un jeu original et expérimental.
Le personnage principal est un BUG informatique qui mange des éléments du jeu.
Chaque élément mangé crée un nouveau bug !
Cette créature peut voyager de jeux en jeux avec sa soucoupe volante.

Crédits :
  • Cesar Espejo Pham: Artiste 2D
  • Betrand Pujol: Sound designer
  • Tahir Vico: Artiste 2D
  • Audry Vasseaux: Artiste 2D
  • Benoit Freslon: Game Designer, Codeur
Un grand merci à Isart Digital et à Olivier Lejade.
GameXtinction

GameXtinction (2011)

Jeu Flash réalisé en équipe en 48h lors de la Global Game Jam 2011.
Game design, level design, développement Flash.