Missing Characters (2019)

Game made in 12 hours during the Ludum Dare 45 Compo.

Jeu réalisé en 12 heures pendant a Ludum Dare 45 Compo.

Page de la Ludum Dare

Missing Characters est un jeu basé sur la physique. Vous devez jouer avec les lettres de l’alphabet pour construire les mots en créant les lettres manquantes à l’aide du clavier.

Save NoFile (2016)

Jeu d’adresse, réalisé en un journée lors d’un défi du « Désert Bus de l’Espoir » 2016.
Game design, level design, C#.

The game you art

The Game You Art (2014)

Jeu réalisé en 48h à 2 lors de la Global Game Jam 2014 à Marseille. Jeu Unity, type: puzzle/platformer.
Game design, level design, sound design, graphisme, développement Unity.

Kmembert (2013)

Jeu réalisé en 48h lors de la Ludum Dare 28. Jeu Flash, type: puzzle/action.
Game design, level design, graphisme, développement ActionScript 3.0.

Growing Leo

Growing Leo (2013)

Jeu Flash réalisé en 48h lors de la Global Game Jam 2013 à Marseille.
Game design, level design, graphisme, sound design.

GameXtinction

GameXtinction (2011)

Jeu Flash réalisé en équipe en 48h lors de la Global Game Jam 2011.
Game design, level design, développement Flash.